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タイトル 考えるWipi 2.0
생각하는 위피 2.0(センガクハヌンウィピ)
サブタイトル
価格 ¥5,060(税込)
ISBN 8972808016
9788972808015
頁数 464
巻数 1
A4
発行日 2008-12-04
出版社 대림 (テリム)
著者 안창남(アンチャンナム)

価格特記事項
紹介文(目次) (目次)
Chapter 01 WIPI 2.0 시작하기
WIPI의 정의 및 탄생 배경
WIPI의 특징과 구조
WIPI의 특징
WIPI의 구조
주요 기능 규격
WIPI 2.0 변경사항
Generic I/O
단말 리소스 관리
Camera
수학연산
주소록 접근
고수준 그래픽 처리
보안통신
SMS(Short Message Service)
DLL(Dynamic Link Library)
VGI(Vector Graphic Image)

Chapter 02 WIPI API 규격
HAL API 규격
시스템 API
타이머 API
유니코드 API
폰트 API
문자 입력 처리 API
가상 키 API
Generic I/O API
단말 리소스 API
전화 걸기 API
핸드셋 디바이스 API
LCD 화면 제어 API
파일 API
네트워크 API
시리얼 통신 API
매체 처리기 API
SMS API
WIPI C API
WIPI Java API

Chapter 03 WIPI 개발 환경 구축하기
통신사별 SDK 설치 및 사용법
J2SE SDK 설치하기
따라하기 J2SE SDK 설치하기
SKT WIPI SDK
따라하기 SKT WIPI SDK 설치 및 실행
KTF WIPI SDK
따라하기 cygwin 설치
따라하기 KIS 설치 및 실행
LGT WIPI SDK
따라하기 LGT WIPI SDK 설치 및 실행
Jlet 응용프로그램 작성과 생명주기
Jlet 작성하기
Jlet의 생명주기
통신사별 외부 에디터 활용하기
이클립스 다운로드
SKT WIPI에서 이클립스 활용하기
따라하기 이클립스에서 SKT WIPI 실행하기
KTF WIPI에서 이클립스 활용하기
따라하기 이클립스에서 KTF WIPI 실행하기
LGT WIPI에서 이클립스 활용하기
따라하기 이클립스에서 LGT WIPI 실행하기

Chapter 04 저 수준 GUI 프로그래밍
Display와 Card 클래스
Display 클래스
source TestDisplay 예제 코드
Card 클래스
Graphics 클래스
좌표계와 좌표계 변경
색 정보 변경
선, 도형 그리기
스트로크(Stroke) 스타일
회색조(Gray Scale), XOR 모드와 알파(alpha) 모드
클리핑(Clipping) 사용하기
문자와 문자열 화면 출력
픽셀(Pixel) 작업하기
source PixelTest 예제 소스 일부
영역복사와 화면 캡쳐
source CopyAreaTest 소스 코드 일부
source 화면 캡쳐를 위해 수정된 코드
Font 클래스
Font 객체 생성
Font 정보 얻어오기
이미지 로드 및 처리 기법
이미지 로딩
source ImageLoadTest 소스 코드
ImageObserver 사용하기
source ImageObserverTest 소스 코드
source ImagePlayTest 소스 코드
이미지의 특정색상 빼기
source ImageTrasColorTest 소스 코드
서브 이미지 만들기
source ImageSubTest 소스 코드
source ImageSubTest 수정 소스 코드
이미지 변환(Transform)
source ImageTransformTest 예제 소스
EventQueue 클래스
AnimateImage 고수준 그래픽 처리
source AnimateImageTest 소스 코드

Chapter 05 실전에 응용 가능한 그래픽 기법
쓰레드(Thread) 다루기
Thread 클래스 사용하기
source ThreadTest 소스 코드
Runnable 인터페이스 사용하기
source RunnableTest 소스 코드
callSerially() 함수 이용하기
source CallSeriallyTest 소스 코드
Timer와 TimerTask 클래스 이용하기
source TimerTest 소스 코드
쓰레드 사용 방법의 기능적 비교
스프라이트(Sprite) 처리
source Character 클래스에 선언 될 변수들
source Character 클래스에 사용될 좌표 결정 함수
source Character 클래스의 프레임 변경 함수
source SpriteCard 클래스의 paint()와 run()
충돌(Collision) 처리
source Character 클래스의 캐릭터 로딩 함수
source Character 클래스의 충돌 체크 함수
source ObjCls 클래스 소스 코드
source Character 클래스의 act 함수
맵(배경) 처리
source MapTileTest 예제의 더블 버퍼링 및 맵 타일 그리기 소스 코드

Chapter 06 고 수준 GUI 프로그래밍
Component 클래스
ContainerComponent 클래스
ShellComponent 클래스
FormComponent 클래스
LabelComponent 클래스
ButtonComponent 클래스
ListComponent와 ListItemComponent 클래스
Command와 CommandBarComponent 클래스
TextComponent, TextFieldComponent와 TextBoxComponent 클래스
TickerComponent 클래스
AnnunciatorComponent 클래스
CheckboxComponent와 CheckboxGroup 클래스
ComboComponent 클래스
DateFieldComponent 클래스
DialogComponent 클래스
ImageComponent 클래스
ProgressComponent 클래스
ScrollbarComponent 클래스

Chapter 07 File 입출력과 DB
File 클래스
source WIPIFileTest 예제 소스
FileSystem 클래스
WIPI 데이터베이스
DataBase 생성
DataBase 삭제
DataBase 닫기
레코드(Record) 추가
레코드(Record) 업데이트
레코드(Record) 읽기
레코드(Record) 삭제
데이터베이스 생성, 삭제 예제
source TestDB 예제 소스
WIPI 데이터베이스 정렬과 필터링
source TestDBSort 예제 소스

Chapter 08 Core 프로그래밍
Kernel 프로그래밍
WIPI 라이브러리 개요
WIPI 라이브러리 개발 방법
Jlet 라이브러리 사용 예제
따라하기 KTF 라이브러리 작성
따라하기 DLL 사용 응용프로그램 작성
따라하기 UI를 가지는 DLL 사용
응용 프로그램 작성
Shared 프로그래밍
메모리 구조
메모리 관리
공유 프로그램 예제
따라하기 공유 메모리 사용 예제

Chapter 09 Network 프로그래밍
Network 클래스
URL 클래스
Socket 인터페이스
source WIPISocketClient 예제 소스
source WIPISocketClient2 예제 소스
J2SE Network Programming(Server 구현)
source J2SEServer 서버 예제 소스
source J2SEServer2 예제 소스
Message 클래스
HttpSocket 인터페이스
source HttpGet 예제 소스
source HttpHead 예제 소스
source HttpPost 예제 소스

Chapter 10 Network 구현 시 고려사항
응용프로그램 콜(Call) 수신 처리
source CallTest 예제 소스
source CallTest 수정 소스
따라하기 콜 수신 테스트
통신사별 과금 정책 및 처리
source SKT WIPI 과금 사용 예
source KTF, LGT WIPI 과금 사용 예

Chapter 11 미디어 디바이스 프로그래밍
ResourceGroup 클래스 제어
단말 리소스 용어
단말 리소스 개요
단말 리소스 함수 기능 및 목록
단말 리소스 그룹
단말 리소스
source ResourceGroupTest 예제 소스
source WIPI20ResourceList 예제 소스
Camera 클래스 제어
BaseClip 클래스
카메라 이벤트 다루기
source playUpdate()를 구현한 예제 소스
StillClip 클래스를 이용한 카메라 정지영상 촬영
source 정지영상 촬영 예제 소스(초기화 및 미리보기)
source 정지영상 촬영 예제 소스에 추가되는 소스 (사진찍기)
source 정지영상 촬영 예제 소스에 추가되는 소스(미리보기, 사진보기 기능)
VideoClip 클래스를 이용한 카메라 녹화 및 재생
source 동영상 촬영 예제 소스(초기화 및 미리보기)
source 동영상 촬영 예제 소스(녹화 시작 및 멈춤)
source 동영상 촬영 예제 소스(파일 저장)
source 동영상 촬영 예제 소스(재생)
Clip 클래스를 이용한 사운드 제어
오디오 재생/ 녹음 개요
오디오 재생/ 녹음 예제
source 여러 가지 클립 생성 예제
source 오디오 녹음/ 재생 예제 소스
Vibrator 클래스
BackLight 클래스
HandsetProperty 클래스

Chapter 12 MIDP와 WIPI
MIDP와 WIPI 비교
MIDP를 WIPI로 변환
저수준 프로그램 변환
MIDP와 WIPI 함수 같이 사용하기
MIDP와 WIPI 함수 혼용 기준
개발 유의사항


Chapter 13 유무선 연동 프로젝트(Call ME Taxi)
프로젝트 기획
기획의도
주요 특징
서비스 시나리오
전체 구성도
간단한 흐름도 작성
프로젝트 시나리오 작성
일반 콜 모드 상세도 작성
긴급 콜 모드 상세도 작성
검색 콜 모드 상세도 작성
친절 베스트 드라이버 콜 모드 상세도1
친절 베스트 드라이버 콜 모드 상세도2
친절 베스트 드라이버 콜 모드 상세도3
친절지수 평가하기 상세도
현재 위치 보기 상세도
콜 취소 상세도
콜 접수 상세도1
콜 접수 상세도2
서버 연동 프로토콜 정의
요구사항 분석
Message 규칙 정의
서버 및 데이터베이스 구현
데이터베이스 구현
따라하기 DB 구축하기
서버 구현
웹 페이지 구현
클라이언트 구현
택시용 클라이언트 구현
source CallMETaxiTaxi.java
source 택시용 SocketConnect.java
source Tokenizer.java
고객용 클라이언트 구현
source CallMETaxiUser.java
source 고객용 SocketConnect.java
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正しく知って早く活用するウィンドウ7事典
¥3,300(税込)

ソフトウェアテスティング自動化
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